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プリンセスメーカー~Legend of Another World~ ゲーム概要 1995年12月15日にタカラより発売のスーパーファミコン用ソフト。 基本的にプリンセスメーカー2のリメイクだが内容はスーパーファミコン版のみの独自のものとなっている。 赤井孝美がキャラクターデザインを担当した以外はタカラ側のスタッフが制作しているため、公式なシリーズには含まれていない。 武者修行などの戦闘はカードバトル。5枚の手札の中からカードを出して、相手のカードの数値より高ければ攻撃や魔法がヒットするという形式。 カードは剣・魔法・HP回復・MP回復・会心・恐怖の6種類。剣が得意でも剣カードばかりきてくれるとは限らない。 武者修行 ハーピー その他画像 攻撃方法 語録 「地ヲハウモノガ私ニ勝テルワケナカロウ!」 「ヒィ・・・ハネダケハムシラナイデクレ!」(戦意0) 「ウウウ・・・人間ゴトキニ負ケルトハ・・・」(敗北) 「フフフ・・・ドコカラ食ッテヤロウカ」(勝利) 備考 西部砂漠地帯に出現。豊乳丸を落とすことがある。 バンシー その他画像 攻撃方法 語録 「いじめると・・・ないちゃうから!」 「もうなかないからゆるして下さい・・・」(戦意0) 「ぐすっ・・・もう涙も出ないわ・・・」(敗北) 「だから「いじめないで」って言ったのに・・・」(勝利) 備考 南部水郷地帯に出現。誘惑の秘水を落とすことがある。 武闘会 マルタ その他画像 攻撃方法 語録 「私の名はマルタ・ミラーズ あなと同じ14才 剣の腕ならだれにも負けないわ」 「言ったわね! 次の武闘会で絶対勝負よ にげないでね」 「恐くなってにげ出したかと思ったわ」(武闘会出場時) 「さあいくよ 真剣勝負だ!」 「私よりも力は上か・・ここは一時引くしかないか」(戦意0) 「うう、くやしい・・・もっと修行しなきゃ」(敗北) 「ふふ、やっぱり私は強い!」(勝利) 備考 宿命の戦士系ライバル。娘の戦士評価が一番高く14才の時習い事をさせると登場。 戦士系の能力が娘とほぼ同じ。 剣術道場に通っていたり、街の武器屋で店番をしていたりする。 「マルタは父親ゆずりの腕前を持った戦士です はっきり言ってお嬢様と互角の腕前、あとは運と戦法だけです!」(執事ラフィエルの説明より) マリー その他画像 攻撃方法 語録 「マリー・オブリン 14才 魔法使いマイヤ様の次なる時代はあたしのじ・だ・い 王宮魔法使いとして退職金も 年金もほしょーされて、ちょーラクラクな老後を過ごすため あなたに挑戦よ!・・・ (キマッタ!)」 「おっそーい!マリー待ちくたびれちゃった・・・プン!」(武闘会出場時) 「勝ちはもらったよん!」 「ヤーメター!もういじめないでよぉ」(戦意0) 「・・・ほへぇ・・・」(敗北) 「へへーんだ! 勝利のVサイン キャハ☆」(勝利) 備考 宿命の魔法系ライバル。娘の魔法評価が一番高く14才の時習い事をさせると登場。 魔法系の能力が娘とほぼ同じ。悪魔に魂を売った父親にとって一番の強敵。 魔法教室に通っていたり、街のよろず屋で店番をしていたりする。 「マリーは魔法の腕はお嬢様と同等かそれ以上です それに剣もそこそこ使えるので要注意ですよ!」(執事ラフィエルの説明より) メディニア その他画像 攻撃方法 語録 「あなたも私の前にひれふすのよ!」 「もっと強くぶって・・・」(戦意0) 「ああっ、もうぶたないで!」(敗北) 「ほほほ・・・もっとかわいい声でおなき!」(勝利) 「ほほほ、当たり前です」(ミスコン入賞時) 備考 ちょっとアブない系のおねえさま。ミス・コンテストにも出場している。 辻試合を挑んでくることがある。 「メディニアは口のワリには大したことはありません 彼女に負けるくらいでは優勝など夢のまた夢ですよ」(執事ラフィエルの説明より) ユーリ その他画像 攻撃方法 語録 「負けないわよ!」 「うーん、仕方ない 助けてください」(時間切れ) 「あーあ、またお父さんにどやされるわ」(敗北) 「へへ、言ったとおりになったでしょ?」(勝利) 備考 辻試合を挑んでくることがある。 「ユーリは東国の体術を使います 身のこなしがうまいので、確実な攻撃方法を使う必要があるでしょう」(執事ラフィエルの説明より) リーアン その他画像 攻撃方法 語録 「本気でいくよ!」 「く、くっそう!」(敗北) 「小さいからってナメんじゃないよ!」(勝利) 備考 剣術道場破りや辻試合を挑んでくることがある。 「リーアンは身軽で、剣も一流、魔法も使える手ごわい相手です 剣と魔法をうまくからめて戦う必要があるでしょう」(執事ラフィエルの説明より) ロザリー その他画像 攻撃方法 語録 「ケガしないうちにおうちにお帰り!」 「私が負けたと言うのか?」(敗北) 「だから言ったろう?」(勝利) 備考 剣術道場破りや辻試合を挑んでくることがある。 「ロザリーは実力のある女戦士です しかし、何でも魔法を苦手としているようなので、そこをせめれば勝機も見えてくるでしょう」(執事ラフィエルの説明より) 名前 コメント ⇒2ページ?
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【TOP】【←prev】【PlayStation】【next→】 プリンセスメーカー GO ! GO ! プリンセス タイトル PRINCESS MAKER プリンセスメーカー GO ! GO ! プリンセス 機種 プレイステーション 型番 SLPS-01505 ジャンル テーブルゲーム(ボードゲーム) 発売元 ナインライブス 発売日 1999-1-21 価格 5800円(税別) タイトル プリンセスメーカー GO ! GO ! プリンセス Best ウイング 2800 機種 プレイステーション 型番 SLPM-86590 ジャンル テーブルゲーム(ボードゲーム) 発売元 J・ウイング 発売日 2000-8-24 価格 2800円(税別) プリンセスメーカー 関連 SCD-R プリンセスメーカー1 PRINCESS MAKER 2 3DO PRINCESS MAKER 2 SFC プリンセスメーカー Legend of Another World SS PRINCESS MAKER 2 プリンセスメーカー ゆめみる妖精 PS プリンセスメーカー ゆめみる妖精 プリンセスメーカー ポケット大作戦 プリンセスメーカー GO ! GO ! プリンセス DC プリンセスメーカー コレクション 駿河屋で購入 プレイステーション
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【TOP】【←prev】【PlayStation】【next→】 プリンセスメーカー ゆめみる妖精 タイトル PRINCESS MAKER プリンセスメーカー ゆめみる妖精 機種 プレイステーション 型番 SCPS-10032 ジャンル 育成シミュレーション 発売元 ソニー・コンピュータエンタテインメント 発売日 1997-1-24 価格 5800円(税別) 【TOP】【←prev】【SEGA SATURN】【next→】 プリンセスメーカー ゆめみる妖精 タイトル プリンセスメーカー ゆめみる妖精 機種 セガサターン 型番 T-35101G ジャンル 育成シミュレーション 発売元 ガイナックス 発売日 1998-6-18 価格 5800円(税別) プリンセスメーカー 関連 SCD-R プリンセスメーカー1 PRINCESS MAKER 2 3DO PRINCESS MAKER 2 SFC プリンセスメーカー Legend of Another World SS PRINCESS MAKER 2 プリンセスメーカー ゆめみる妖精 PS プリンセスメーカー ゆめみる妖精 プリンセスメーカー ポケット大作戦 プリンセスメーカー GO ! GO ! プリンセス DC プリンセスメーカー コレクション 駿河屋で購入 プレイステーション セガサターン
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鍛える 授業料及び増減能力 自然科学 語学 神学 軍学 剣術 格闘術 魔法 礼法 絵画 舞踊 授業料及び増減能力 初級 中級 上級 マスター 授業料/日 G G G G 増減能力 全科目ストレス+1/日 昇級は5回ごと 所持金がマイナスの時はスケジュールに組み込めない 自然科学 初級 中級 上級 マスター 授業料/日 30 40 55 70 知能 +1~4 +2~6 +3~7 +4~12 信仰 - -0~1 -0~2 -1~3 抗魔力 - -0~1 -1~2 -1~3 語学 初級 中級 上級 マスター 授業料/日 40 60 85 110 知能 +0~1 +0~2 +0~3 +0~4 気品 +0~1 +0~1 +0~1 +0~1 感受性 +1 +1~2 +1~4 +2~5 芸術 +0~1 +0~1 +0~1 +0~1 神学 初級 中級 上級 マスター 授業料/日 40 60 85 110 知能 +1 +1 +1~2 +1~2 信仰 +1~2 +1~3 +1~4 +1~5 抗魔力 +0~1 +0~1 +0~1 +0~1 軍学 初級 中級 上級 マスター 授業料/日 50 70 95 120 知能 +1~2 +2~3 +3~4 +4~5 感受性 -0~1 -0~1 -0~1 -0~1 戦闘技術 +0~1 +0~1 +0~1 +0~1 剣術 初級 中級 上級 マスター 授業料/日 40 70 105 200 戦闘技術 +0~1 +0~1 +0~1 +0~1 攻撃力 +1 +1~2 +1~3 +1~4 格闘術 初級 中級 上級 マスター 授業料/日 30 40 55 70 戦闘技術 +1 +1~2 +1~3 +1~4 防御力 - +0~1 +0~1 +0~1 魔法 初級 中級 上級 マスター 授業料/日 60 70 85 100 魔法技術 +1 +1~2 +1~3 +2~4 魔力 +0~2 +0~3 +0~4 +0~5 礼法 初級 中級 上級 マスター 授業料/日 40 50 65 80 気品 +1 +1~2 +1~3 +2~4 礼儀作法 +1 +1~2 +1~3 +2~4 絵画 初級 中級 上級 マスター 授業料/日 40 50 65 90 感受性 +0~1 +0~1 +0~1 +0~1 芸術 +1 +1~2 +1~3 +2~4 舞踊 初級 中級 上級 マスター 授業料/日 50 70 95 120 体力 +1 +1 +1 +1 色気 +0~1 +0~1 +0~2 +1~2 芸術 +0~1 +1 +1~2 +1~2
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休息 休息を与えて娘のストレスを解消する。 病気や非行化を防ぐには必須。 自由行動お小遣いと効果 バカンス費用、行き先、効果 安静効果 サナトリウムへ行く 監視 自由行動 街で自由に行動させる。 父との関係が下がる。 お小遣いと効果 お小遣い 効果/日 あげる ストレス-10、所持金-10G あげない ストレス-5 バカンス 山か海へバカンスに行く。 父との関係が上がる。 費用、行き先、効果 費用は年齢×10G/旬。 厳寒が来ると、冬の山へは行けない。 効果/日 行き先 春(3、4、5月) 夏(6、7、8月) 秋(9、10、11月) 冬(12、1、2月) 山 感受性+1、ストレス-4 感受性+1、ストレス-4 感受性+2、ストレス-7、体重+0.1kg 感受性+1、ストレス-4 海 ストレス-4 ストレス-7、体重-0.1kg ストレス-4 ストレス-3 安静 病気の時のみ。 看病する相手との関係が上がる。 効果 看病者 効果/日 父 所持金-10G、ストレス-2、父との関係があがる 執事 ストレス-2、執事との関係があがる サナトリウムへ行く 病気の時のみ。 20G/日で、ストレス-11/日と、費用は高いが効果絶大。 監視 非行化の時のみ。 執事に監視させながらの自由行動。 ムダ遣いは防げるが、ストレス-2/日と非行化指数が高いほど焼け石に水。 執事との関係があがる(?) 非行化と同時に病気指数10%以上だと、安静とサナトリウムしか選べなくなる。
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収穫祭 毎年10月に開催。 出場せずに休息に当てて、ストレスを下げることもできる。 娘の誕生日を9月30日~10月30日にすると、1年目10月は通常通りスケジュールを組み、運命の日は8年目の収穫祭終了後になる。 武闘会 王国芸術祭ミス・コンテスト お料理コンクール 武闘会 トーナメント方式で武勇を競う。 出場資格:特になし 判定方法:HP(体力)、戦意(戦士・魔法評価どちらか高い方) 武者修行の戦闘と同じカードバトル。 勝負は1体1で行い、攻撃、魔法で相手のHPか戦意を0にした方の勝利。 20ターン以内に決着がつかなかった場合は、残りHPの多い方の勝利。 1回勝つごとに200Gが与えられる。 優勝:賞金3000G、戦士or魔法評価+20、至宝の剣 準優勝:賞金1000G 参加者 ロザリー リーアン レオン メディニア ジョクジャ ユーリ バサースト プガチョフ レギオン ネグロス HP 365~405 225~270 700~800 125~160 150~210 220~280 230~280 400~580 800~900 90~110 MP 0 90~125 0 0 220~270 140~190 0 0 0 35~65 マルタ・ミラーズ:HP、戦意、戦闘技術、攻撃力、防御力は娘の±10% 魔法技術、魔力、抗魔力は0 マリー・オブリン:HP、戦闘技術、攻撃力、防御力は娘の90~100% MP、戦意、魔法技術、魔力、抗魔力は娘の±10% 王国芸術祭 芸術家への登竜門である絵画コンクール。 出場資格:絵画教室で絵を描いている 判定方法:出展する絵の点数(描いた時点の芸術) 金賞:賞金4000G、社交評価+30、清雅な額縁 銀賞:賞金1200G、社交評価+20 銅賞:賞金800G、社交評価+10 参加者 サンタ・クルス アンドルー ノーフォーク ファラント ミラン ブッサン 芸術 60~85 65~85 50~80 50~80 35~90 40~80 ミス・コンテスト 女性の美を競うコンテスト。 出場資格:ドレスを持っている 判定方法:気品、色気、礼儀作法、話術病気の場合は評価が下がる 総合優勝:賞金3000G、社交評価+40、白バラの冠 芸術賞:賞金1000G、社交評価+30 技術賞:賞金500G、社交評価+20 大臣と面会して人脈を広めると、点数におまけしてもらえる。 参加者 バーシア メアリ レーラ エイリエル カトリーヌ メディニア 気品 170~180 80~90 180~210 90~110 120~130 55~60 色気 150~165 60~110 105~110 100~120 150~210 190~215 礼儀作法 75~85 50~70 85~90 45~60 60~75 40~50 話術 70~80 55~65 60~70 35~50 70~80 55~65 ロクサーヌ・オージュ:気品、色気、礼儀作法、話術は娘の±10% お料理コンクール 料理の腕を競うコンクール。 出場資格:特になし 判定方法:料理、感受性 優勝:賞金3000G、家事評価+40、金冠鳥の卵 準優勝:賞金1500G、家事評価+20 3位:賞金500G、家事評価+10 参加者 ファンラン マーチン ラズロー シスター・メリー ラージャ 感受性 140~160 100~120 150~180 120~160 160~200 料理 85 60 75 70 55 リリ・モラン:感受性、料理は娘の±10%
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【TOP】【←prev】【PlayStation】【next→】 プリンセスメーカー ポケット大作戦 タイトル PRINCESS MAKER プリンセスメーカー ポケット大作戦 機種 プレイステーション 型番 SLPS-01477 ジャンル パズル 発売元 ナインライブス 発売日 1998-8-13 価格 4800円(税別) タイトル プリンセスメーカー ポケット大作戦 Best ウイング 2800 機種 プレイステーション 型番 SLPM-86591 ジャンル パズル 発売元 J・ウイング 発売日 2000-7-27 価格 2800円(税別) プリンセスメーカー 関連 SCD-R プリンセスメーカー1 PRINCESS MAKER 2 3DO PRINCESS MAKER 2 SFC プリンセスメーカー Legend of Another World SS PRINCESS MAKER 2 プリンセスメーカー ゆめみる妖精 PS プリンセスメーカー ゆめみる妖精 プリンセスメーカー ポケット大作戦 プリンセスメーカー GO ! GO ! プリンセス DC プリンセスメーカー コレクション 駿河屋で購入 プレイステーション
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イベント イベント名発生条件 内容、効果 その他 旬:上旬、中旬、下旬 スケジュール実行中に起きるイベント 旬の切れ目に発生するイベント 月末に発生するイベント 街で起きるイベント スケジュール実行中に起きるイベント 道場破り剣術道場に通うとランダムに発生 道場破りが現れる挑戦する:勝利すれば戦士評価+15 だまってるor負ける:看板を取り返すため、同月と次月道場閉鎖 絵画絵画教室に4回通うごとに発生。神々の降臨を描いた後は誘われなくなる 作品を一点描いてみないかと誘われる描く:経費100Gで絵を描く やめておく:特になし 点数は描いた時点の芸術値。一度描いた絵は何度でも収穫祭の王国芸術祭に出品できる 絵のタイトル 必要な芸術値 青き山 ~60 魔の森の宴 61~90 神々の降臨 91~ 亡霊騎士戦闘技術が70以上で墓守のアルバイトをすると発生 亡霊騎士に襲われる亡霊騎士と戦闘:勝利すれば戦士評価+10 負けると何も無し 亡霊騎士:HP250 MP0 戦意250 ムダ使い非行化状態で、自由行動を実行するとランダムに発生おこづかいを与えると確実に発生(?) 勝手によろず屋や料理屋で買い物をする所持金以上の物は買ってこない 人魚と遭遇真珠の粒を所持している状態で、夏に海へバカンスに行くと発生 人魚に真珠の粒を譲る感受性+30、色気+50、真珠の粒が一つ減る 旬の切れ目に発生するイベント 誕生日娘の誕生日に発生誕生日が10月1日~30日の場合は10月31日に行われる 娘の誕生日を祝うプレゼントをあげる:父との関係が上がる プレゼントをあげない:父との関係が下がる ビーナスの祝福娘の誕生日に女神の首飾りを所持していると発生 首飾りの精が祝福に訪れる気品・色気・感受性をそれぞれ年齢分上げてくれる 父親の誕生日父との関係が高い状態でプレイヤーの誕生日に発生誕生日が10月1日~30日の場合は10月31日に行われる 娘が父親の誕生日を祝ってくれる 辻試合戦士評価か魔法評価が200以上でランダムに発生 武芸者から試合を挑まれる受ける:勝利すると戦士・魔法評価どちらか高い方+10 負けると何も無し 断る:戦士・魔法評価どちらか高い方-15 ナンパ色気が一番高いとランダムに発生 ナンパされる色気<モラル+信仰で断る 色気がモラルと信仰の合計より低いと誘いに応じて恋愛状態になる父・執事・王子との関係が下がる ライバル登場14歳の年に150以上の評価があり習い事をさせると発生 一番高い評価のライバル登場。ストレス0に戦士評価のライバル:マルタ・ミラーズ 魔法評価のライバル:マリー・オブリン 社交評価のライバル:ロクサーヌ・オージェ 家事評価のライバル:リリ・モラン 辻試合イベントが起こった場合は発生しない収穫祭でライバルが出場しない大会を選ぶとストレス+10、父との関係が下がる 月末に発生するイベント 執事の警告体力が10以下、痩せすぎ、娘の状態が病気で発生 執事が健康状態を心配して健康方針を「丈夫に」に変更する 厳寒・猛暑猛暑:5~7月、厳寒:11~1月 発生はランダム 執事が猛暑、寒波が来たと知らせてくる夏の服・冬の服に着替える:ストレス-4 着替えない:体力-20 夏の服・冬の服を着ている:特になし 服を持っていない:体力が1/3になる 占い師の訪問ランダムに発生 占い師がやってきて、娘の将来を占わないかと持ちかけられる 料金は3×年齢G占ってもらう:その時点のパラメータで迎えるエンディングを教えてくれる 断る:特になし 行商人の訪問所持金が1000G、2000G、3000G、5000Gに初めて達した時に発生 行商人が怪しげな商品を売りに来る 悪魔ディジーズの訪問モラルが一番高いと発生 モラルを売らないかと持ちかけられる売る:モラル×10G、モラル0に 売らない:特になし 求婚者色気が200以上?またはとがったクツを所持でランダムに発生 求婚者が「ほんの気持ち」を持ってやってくる受ける:所持金+500~1000G、父との関係が下がる 断る:所持金+500~1000G、父との関係が上がる 道化師の訪問話術40以上で道化師と何度も面会する 1回目(7回)有益な情報を教えてくれる2回目(14回)笑い袋をくれる3回目(21回)別れの挨拶 笑い袋は道化師エンディングに必要3回目の訪問後、道化師と面会できなくなる マイヤの訪問スケジュールを1ヶ月全部魔法教室にすると発生 魔法技術、魔力、抗魔力の中から1つを+20% 8年間に2回まで 表彰お尋ね者を倒すと発生 オーグモン:+1500G、剣カードで倒す:戦士評価+10 魔法カードで倒す:魔法評価+10ライフルマン:+3000G、剣カードで倒す:戦士評価+20 魔法カードで倒す:魔法評価+20 幼精霊の訪問宿り木を所持して6ヶ月後に発生 返す:気品+30、モラル+30、宿り木無くなる返さない:感受性-50%、因業+30 金冠鳥の卵料理コンクールを優勝すると発生 執事が金冠鳥の卵を食べるか尋ねる食べる:体力+50 食べない:金冠鳥の卵入手 金冠鳥の卵孵化金冠鳥の卵を所持していると11月の月末に発生 金冠鳥の卵が孵る感受性+100、金冠鳥の卵無くなる 逮捕非行化指数が100% 全評価-90%、因業0、ストレス0に アリアンの祝福戦闘評価が一定数以上で発生 アリアンが祝福に訪れる戦闘評価100以上:戦闘技術+5 戦闘評価200以上:攻撃力+5 戦闘評価300以上:防御力+5 戦闘評価400以上:アリアンの剣入手 マイヤの祝福魔法評価一定数以上で発生 マイヤが祝福に訪れる魔法評価100以上:魔法技術+5 魔法評価200以上:魔力+5 魔法評価300以上:抗魔力+5 魔法評価400以上:魔界のリング入手 ヒラーンの祝福社交評価一定数以上で発生 ヒラーンが祝福に訪れる社交評価100以上:礼儀作法+4 社交評価200以上:芸術+5 社交評価300以上:人脈+5 社交評価400以上:とがったクツ入手 シルフィーヌの祝福家事評価一定数以上で発生 シルフィーヌが祝福に訪れる家事評価100以上:料理+4 家事評価200以上:掃除洗濯+5 家事評価300以上:気だて+5 家事評価400以上:究極の調味料入手 街で起きるイベント 至宝の剣売却事件至宝の剣を売ると発生 戦士・社交評価-30、国王・将軍の人脈-50% 取引自体は成立
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アルバイト すべて成功すると給料が1.5倍 バイト期間中1G以上稼ぐと、実行回数+1 実行回数によって昇給する 10歳から選択できるアルバイト家事手伝い 教会 仕立屋 農場 料理屋 11歳から選択できるアルバイト髪結い 12歳から選択できるアルバイトかじ屋 13歳から選択できるアルバイト墓守 14歳から選択できるアルバイト踊り子 15歳から選択できるアルバイト家庭教師 サーカスの剣闘士 16歳から選択できるアルバイト娯楽の殿堂 10歳から選択できるアルバイト 家事手伝い 必要能力:体力8 日給 基本給 10回 30回 70回 100回 0G 0G 0G 0G 0G 変動パラメータ/日 感受性 -2 ストレス +1 料理 +0~1 掃除洗濯 +0~1 気だて +0~1 成否判定:体力-(0~現在のストレス値の乱数)≧8 教会 条件:体力10、信仰10 日給 基本給 10回 30回 70回 100回 1G 2G 3G 5G 8G 変動パラメータ/日 モラル +1 因業 -2 信仰 +0~2 ストレス +1 成否判定:体力-(0~現在のストレス値の乱数)≧10 信仰-(0~現在のストレス値の乱数)≧10 仕立屋 必要能力:話術10、感受性20 日給 基本給 10回 30回 70回 100回 4G 5G 6G 8G 11G 変動パラメータ/日 気品 +0~1 気だて +0~1 感受性 +0~1 ストレス +2 戦闘技術 -1 話術 +0~1 成否判定:話術-(0~現在のストレス値の乱数)≧10 感受性-(0~現在のストレス値の乱数)≧20 農場 必要能力:体力35 日給 基本給 10回 30回 70回 100回 10G 12G 14G 18G 25G 変動パラメータ/日 体力 +1 筋力 +0~1 気品 -1 ストレス +3 成否判定:体力-(0~現在のストレス値の乱数)≧35 料理屋 必要能力:料理50 日給 基本給 10回 30回 70回 100回 8G 10G 12G 16G 22G 変動パラメータ/日 感受性 +0~1 ストレス +3 戦闘技術 -1 料理 +1 成否判定:料理-(0~現在のストレス値の乱数)≧50 11歳から選択できるアルバイト 髪結い 必要能力:芸術45 日給 基本給 10回 30回 70回 100回 20G 24G 29G 38G 53G 変動パラメータ/日 筋力 -2 感受性 +2 ストレス +4 話術 +0~1 成否判定:芸術-(0~現在のストレス値の乱数)≧45 12歳から選択できるアルバイト かじ屋 必要能力:体力50、筋力80 日給 基本給 10回 30回 70回 100回 18G 22G 26G 34G 48G 変動パラメータ/日 体力 +0~1 筋力 +2 気品 -1 ストレス +4 話術 -1 成否判定:体力-(0~現在のストレス値の乱数)≧50 筋力-(0~現在のストレス値の乱数)≧80 13歳から選択できるアルバイト 墓守 必要能力:体力100、信仰60 日給 基本給 10回 30回 70回 100回 15G 18G 22G 29G 41G 変動パラメータ/日 色気 -2 信仰 -1 感受性 +0~1 ストレス +3 抗魔力 +0~1 成否判定:体力-(0~現在のストレス値の乱数)≧100 信仰-(0~現在のストレス値の乱数)≧60 14歳から選択できるアルバイト 踊り子 必要能力:体力60、色気60 日給 基本給 10回 30回 70回 100回 12G 14G 17G 22G 31G 変動パラメータ/日 知能 -1 色気 +2 ストレス +5 気だて -0~1 成否判定:体力-(0~現在のストレス値の乱数)≧60 色気-(0~現在のストレス値の乱数)≧60 15歳から選択できるアルバイト 家庭教師 必要能力:知能130、モラル30 日給 基本給 10回 30回 70回 100回 20G 24G 29G 38G 53G 変動パラメータ/日 知能 +1 色気 -1 モラル +1 感受性 -0~1 ストレス +7 話術 +0~1 成否判定:知能-(0~現在のストレス値の乱数)≧130 モラル-(0~現在のストレス値の乱数)≧30 サーカスの剣闘士 必要能力:体力150、筋力200 日給 基本給 10回 30回 70回 100回 45G 54G 65G 85G 119G 変動パラメータ/日 気品 -1 モラル -1 因業 +2 ストレス +10 戦闘技術 +1 気だて -0~1 成否判定:体力-(0~現在のストレス値の乱数)≧150 筋力-(0~現在のストレス値の乱数)≧200 16歳から選択できるアルバイト 娯楽の殿堂 必要能力:芸術40、色気80 日給 基本給 10回 30回 70回 100回 35G 42G 50G 65G 91G 変動パラメータ/日 知能 -2 気品 -1 色気 +3 因業 +2 ストレス +8 気だて -0~1 成否判定:芸術-(0~現在のストレス値の乱数)≧40 色気-(0~現在のストレス値の乱数)≧80
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コマンド メイン画面のコマンドについて。 パラメータ表示 娘と語らう内容 健康管理 ステータス表示 街へ行く店 お城へ行く会える人 アイテム表示 守護妖精に祈る スケジュール パラメータ表示 現在のパラメータを参照できる。 当wikiで使用されるパラメータの分け方は以下の通り。 基本能力 体力、筋力、知能、気品、色気、モラル、信仰、因業、感受性、ストレス 評価 戦士評価、魔法評価、社交評価、家事評価 技能 戦闘技術、攻撃力、防御力、魔法技術、魔力、抗魔力、礼儀作法、芸術、話術、料理、掃除洗濯、気立て 娘と語らう 娘に話しかけたり、お小遣いをあげることで関係を深めたりストレスを解消する。 内容 親子の語らい最近の調子 勉強のこと その他の話題 おこづかいストレス-20、金額は年齢による 10歳 11歳 12歳 13歳 14歳 15歳 16歳 17歳 20G 30G 40G 50G 60G 70G 80G 90G お説教非行化状態だとストレスが減る 反抗的:-20 やや反抗的:-30 非行・愚連隊の仲間:ストレス-105病気や通常状態だと父との関係が下がる 健康管理 食事方針を決める。 方針 食費G/月 効果/月 無理させぬ 30 - 丈夫に 80 体力+10、太りやすくなる しとやかに 10 体力-5、太りにくくなる ダイエット 5 体力-20、体重減少 ステータス表示 身長、体重、健康状態などプロフィールを参照する。 街へ行く 買い物や食事ができ、教会や病院もある。 イベントあり。 店 商品の効果は、アイテム参照。 店名 商品 武器屋 武器:コンボウ、赤銅の剣、鋼鉄の短剣、青竜刀、大鷲の爪剣、疾風雷神剣、水晶の剣防具:牡狼の鎧、鎖かたびら、鋼鉄の鎧、神秘の鎧、ドワーフの鎧 仕立屋 夏の服、冬の服、木綿のドレス、気品のドレス、威嚇のドレス 料理屋 ケーキ、魚貝料理、肉料理非行化の場合効果は半減、病気だと効果なし利用できるのは月に1回 よろず屋 テディーベア、バラのカップ、聖賢の書物、パッチワーク、回復薬、気力玉価格の半額でアイテムを買い取ってくれる 教会 一口100Gで因業-10 病院 病気の時に行くと、ストレスを半減治療費は病気指数と年齢による お城へ行く お城の人々に面会に行くことで、人脈を広める。 面会条件に達していないと、無視されたり追い返される。 会える人 名前 面会条件 参照能力と加算値 上限 その他 門番 礼儀作法10 気品÷5 30 1回の上限は15 近衛騎士 礼儀作法30 気品÷8 50 1回の上限は30 将軍 礼儀作法50 色気÷5 100 1回の上限は50 大臣 礼儀作法70 知能÷10 120 1回の上限は60ミス・コンテストで点数におまけしてくれる 王妃 礼儀作法90 気立て÷10 160 - 国王 礼儀作法98 戦士評価÷10 300 初期値10は国王から 道化師 話術40 - - 感受性+15、社交評価-15イベントあり 青年武官 - - - 1月31日しかお城にいない アイテム表示 現在持っているアイテムを参照・使用できる。 着替え、装備もこのコマンド。 アイテムの上限は50個 守護妖精に祈る セーブ、ロード、ゲーム終了を行う。 スケジュール 鍛える、アルバイト、武者修行、休息を組み合わせて、娘の次月のスケジュールを決定する。 毎年10月(9/30~10/30生まれの1年目を除く)は収穫祭が開催されるため、通常とは違い、参加するか休息のみ。 娘の状態や所持金によっては、執事に警告される。